SKG-Forum
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Geoprimo Geoprimo Inhalt: Bei diesem geographischen Lernspiel ist erst einmal der Einsatz aller Mitspieler gefragt. Denn der Spielplan besteht aus 22 Puzzleteilen, die zu einer großen Weltkarte zusammengesetzt werden müssen. Jeder Kontinent ist mit einem Farbpunkt gekennzeichnet. Darauf wird die gleichfarbige Figur gestellt. Dann bekommt jeder Mitspieler eine kleine Weltkarte. Die Bildkarten mit Motiven aus den unterschiedlichen Kontinenten werden nach drei Schwierigkeitsstufen sortiert (erkennbar an der Farbe des Kartenrands) und als Stapel jeweils verdeckt neben das Spielfeld gestellt. Die Spieler versuchen nun, ihre kleine Weltkarte mit den Chips in allen sechs Farben zu belegen. Diese Chips erhalten sie, indem sie die einzelnen Motive auf der Weltkarte möglichst schnell finden und sich dann die zugehörige Figur schnappen. Wichtig ist es, mit den Kindern zuerst die einzelnen Bildkarten anzuschauen und über die Motive die entsprechenden Informationen am Ende der Spielanleitung zu lesen. Nur so ist es möglich, dass (bereits 5-jährige) Kinder die notwendigen Tipps bekommen, um dieses Spiel erfolgreich bewältigen zu können. Zwar wissen auch schon die Kleinen, dass der Löwe in Afrika wohnt. Doch woher sollen sie wissen, wo Afrika auf dem Spielplan liegt? Eine gute Vorbereitung ist notwendig, damit nicht zu schnell Frust aufkommt. Dieses Lernspiel ist sehr gut geeignet, um geographisches Wissen, kognitive Fähigkeiten, Konzentration und schnelle Reaktionsfähigkeit zu fördern. Besonders empfehlenswert ist Geoprimo für Hortkinder und Schulanfänger, die sich für die Welt 'da draußen' bereits interessieren. Das Material ist wie bei allen Spielen von Selecta strapazierfähig und kindgerecht. Nur ist bei den vielen Einzelteilen darauf zu achten, dass zuerst einmal alles in kleine Plastiktüten sortiert wird. Sonst geht schnell etwas verloren.
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